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Programa de Actividades

Atencion Scouts

 

Con el fin de dar funcionalidad a nuestro rincón, publicaremos a continuación las actividades de nuestro programa.

 

Esperamos que como patrulla puedan ir viendo actividades para preparar Campamento de Verano.

 

Nota: las actividades pueden ser modificadas de acuerdo a razones o circunstancias justificadas y con previo aviso a la Corte de Honor. 

A RODAR MI VIDA…

FECHA

1 de Abril 2006

LUGAR

Misión Rahue

Nº PARTICIPANTE

Toda la Unidad

AREAS DE DESARROLLO

Corporabilidad – Carácter

MATERIALES

Ropa de recambio, mochila, bicicleta y cocaví

OBJETIVO DE LA AVENTURA

·          Aprovechar el buen tiempo en realizar una actividad atractiva para el principio del año con los jóvenes nuevos y antiguos de la Tropa para generar un conocimiento mutuo entre ellos y crear lazos de amistad con la patrulla.

OBJETIVO EDUCATIVOS

PRE – PUBERTAD

PUBERTAD

CORPORABILIDAD

·  Participa en actividades que contribuyen al desarrollo de su cuerpo.

·  Controla la agresividad física en juegos y actividades.

·  Manifiesta interés por conocer y realizar actividades recreativas variadas.

·   Respeta su cuerpo y el de los demás.

·   Conoce numerosos juegos para distintas ocasiones, los que explica y practica.

CARÁCTER

·  Participa con interés en actividades de conocimiento personal.

·  Contribuye al ambiente de alegría en su Unidad.

 

·   Tiene una evaluación crítica de si mismo.

·   Aplica la Ley y los principios en las actividades de la Unidad y en su vida personal.

DESARROLLO DE LA AVENTURA

La actividad parte con la recepción de los jóvenes en la plaza de armas de nuestra ciudad, donde se realizara el colores inicial y la presentación de nuevos miembros de haberlos, luego se toma camino a Misión Rahue, llegando a un punto determinado por el equipo de dirigentes donde se realizaran diversas actividades de acorde a las condiciones dadas.

 

Una vez en el lugar se realizara una ceremonia en donde se formalizara la creación de la 3 patrulla, en este caso patrulla Halcón, siendo entregados los implementos de la patrulla tanto al guía como a sus patrulleros.

 

A eso de las 17:30 se estima el retorno al punto de partida que es plaza de armas, para finalizar la actividad a las 18:00 horas.

 

EN LA HUELLA DE SAN JORGE

FECHA

8 de Abril 2006

LUGAR

Rincón de Unidad

Nº PARTICIPANTE

Toda la Unidad

AREAS DE DESARROLLO

Carácter – Creatividad

MATERIALES

Cuaderno, lápiz y radio

OBJETIVO DE LA AVENTURA

·          Representar la vida de San Jorge.

·          Dar tareas a las patrullas y patrulleros en los roles que se desarrollaran en la representación de la Vida de San Jorge.

·          Recordar y poner en práctica algunas claves y signos de pista.

OBJETIVO EDUCATIVOS

PRE – PUBERTAD

PUBERTAD

CREATIVIDAD

·  Adquiere conocimientos complementarios a los que entrega el sistema escolar

·  Manifiesta iniciativa en buscar y seleccionar sus lecturas y es capaz de relacionarlas con la vida diaria

·  Conoce varias técnicas de comunicación y maneja algunas con eficacia.

·   Es capaz de analizar las principales implicaciones de una información.

·   Demuestra capacidad para analizar una situación desde distintos puntos de vista.

·   Prepara disfraces y utilería para los números de la Unidad.

CARÁCTER

·  Es capaz de aceptar y evaluar criticas que se hacen en sus actuaciones.

·  Demuestra capacidad para tomar decisiones que mejoran sus resultados

·   Tiene una evaluación critica de si mismo.

·   Aplica la ley y los principios en las actividades de la Unidad y en su vida personal.

DESARROLLO DE LA AVENTURA

 

 

 

Se comienza con el colores inicial de las 15:00 hrs., una vez finalizado la Tropa se dirige a su rincón para evaluar lo que se ha trabajado en semanas anteriores con respecto a la vida de San Jorge y empezar a practicar la obra.

 

La idea principal es poder hallar la mayor cantidad de detalles para ser corregidos de inmediato para así poder avanzar en gran parte la representación y así poder finiquitarla para después solo ir ensayando la obra completa.

 

Llegadas las 17:30 hrs la Tropa participara del Colores final del Grupo para volver a vernos la próxima semana.

 

 

 

 

GIRO SIN TORNILLO

FECHA

22 de Abril 2006

LUGAR

Rincón de Unidad

Nº PARTICIPANTE

Toda la Unidad

AREAS DE DESARROLLO

Creatividad

MATERIALES

Cajas, ruedas, martillos, clavos y herramientas de ensamblaje

OBJETIVO DE LA AVENTURA

·          Desarrollar la inteligencia creativa de los muchachos para diseñar y armar un carrito de madera

·          Poner en practica técnicas del escultismo que puedan ser aplicadas en esta actividad

OBJETIVO EDUCATIVOS

PRE – PUBERTAD

PUBERTAD

CREATIVIDAD

·  Perfecciona sus habilidades manuales

·  Conoce y aplica técnicas de campismo y pionerismo

·  Participa sin inhibiciones en las actividades artísticas de su Unidad.

·   Manifiesta por distintos medios sus intereses y aptitudes artísticas.

·   Canta habitualmente y conoce numerosas canciones.

DESARROLLO DE LA AVENTURA

Se comienza con el colores inicial de las 15:00 hrs., una vez finalizado la Tropa se dirige a su rincón para evaluar lo que se ha trabajado en semanas anteriores con respecto a la vida de San Jorge y empezar a practicar la obra.

 

Como la semana anterior se trabajo solo en la representación de la Vida de San Jorge ésta semana se verán los detalles mínimos. Una vez terminado eso las patrullas deberán mediante la creatividad de cada uno hacer una carrito de madera, el modelo que pueden hacer es libre, pero a lo menos debe poder subirse un integrante de la patrulla al carro sin que este se rompa.

HAPPY BIRTHDAY ANTUWERKEN

FECHA

29 de Abril 2006

LUGAR

Rincón de Unidad

Nº PARTICIPANTE

Toda la Unidad

AREAS DE DESARROLLO

Afectividad – Sociabilidad

MATERIALES

Trajes y Vestimentas para representar la vida de San Jorge

OBJETIVO DE LA AVENTURA

·          Compartir con las demás unidades y dirigentes invitados.

·          Compartir con el resto del Grupo la vida de nuestro Patrono San Jorge.

OBJETIVO EDUCATIVOS

PRE – PUBERTAD

PUBERTAD

AFECTIVIDAD

·  Escucha las opiniones de los demás y manifiesta adecuadamente sus diferencias.

·  Demuestra capacidad para dar y recibir amor.

·  Logra interesar a sus padres en los programas de su Unidad y promueve la participación de ellos en las actividades para adultos organizadas por el Grupo

·   Se esfuerza por dominar sus reacciones y mantener comportamientos estables.

·   Descubre el valor de la amistad y de sus amigos y controla el exceso de sensibilidad en sus relaciones con ellos.

·   Mantiene una actitud de servicio hacia sus compañeros de Unidad.

SOCIABILIDAD

·  Cumple las responsabilidades que asume libremente.

·  Demuestra capacidad para compartir y ejecutar acuerdos en equipo.

·   Ayuda a su patrulla en el cumplimiento de sus responsabilidades.

·   Ejerce su autoridad promoviendo la participación de todos.

DESARROLLO DE LA AVENTURA

La Tropa asistirá este día al primer cumpleaños de nuestro Grupo AntuWerken, en donde se presenta la gran obra que han venido preparando que es la representación de la Vida de nuestro patrono San Jorge. Junto con ello se participara en todas las actividades programadas en torno al aniversario de Grupo.

 

Una vez terminado el acto la Tropa junto a sus padres pasaran a un cóctel preparada por el comité de padres del Grupo AntuWerken, el día terminará con la bajada de colores.

 

EL ACUSADO SERÁS TÚ!

FECHA

06 de Mayo 2006

LUGAR

Rincón de Unidad

Nº PARTICIPANTE

Tropa y Compañía

AREAS DE DESARROLLO

Carácter

MATERIALES

Información sobre la nueva reforma procesal penal, lápiz y cuaderno.

OBJETIVO DE LA AVENTURA

·          Lograr que los muchachos entiendan como funciona la nueva reforma procesal penal por medio de un juicio dentro de las unidades intermedias.

·          Poder compartir con la rama femenina intermedia de nuestro grupo en un ambiente de respeto mutuo.

OBJETIVO EDUCATIVOS

PRE – PUBERTAD

PUBERTAD

 

·  Enfrenta y resuelve sus dificultades con alegría.

·  Contribuye al ambiente de alegría en su Unidad.

·  Respecta los acuerdos y recomendaciones de su patrulla.

·   Reafirma su convicción de que posee las condiciones para obtener resultados concretos.

·   Desempeña las responsabilidades que adquiere.

·   Mantiene constantemente una actitud alegre.

DESARROLLO DE LA AVENTURA

La actividad comienza como es habitual con el Colores a las 15:00 hrs, con la acogida de los nuevos integrantes de la Tropa de haberlos, luego pasamos a nuestras reuniones por patrullas para ver los puntos que los guías de patrullas estimen conveniente.

 

Después de ese tiempo la Tropa y la Compañía se juntan para realizar una actividad en conjunto. Dicha actividad consiste en realizar un juicio ficticio simulando el actuar de la Nueva Reforma Procesal Penal, para lo cual este día se les planteara la situación a juzgar y se formaran los grupos de defensa y fiscalia, jurados y juez.

 

La actividad finaliza con la bajada de colores a las 17:30 hrs.

 

¡PERO SI YO NO FUI!

FECHA

13 de Mayo 2006

LUGAR

Rincón de Unidad

Nº PARTICIPANTE

Tropa y Compañía

AREAS DE DESARROLLO

Creatividad

MATERIALES

Trajes de acuerdo la papel que cada uno representa y tesis generadas tanto para la defensa como la fiscalia

OBJETIVO DE LA AVENTURA

·          Lograr que los muchachos entiendan como funciona la nueva reforma procesal penal por medio de un juicio dentro de las unidades intermedias.

·          Desarrollar el juicio bajo un ambiente serio y simulando lo mejor posible la situación planteada.

·          Poder compartir con la rama femenina intermedia de nuestro grupo en un ambiente de respeto mutuo.

OBJETIVO EDUCATIVOS

PRE – PUBERTAD

PUBERTAD

CREATIVIDAD

·  Adquiere por sí mismo conocimientos complementarios a los que entrega el sistema escolar.

·  Demuestra interés en ampliar su información sobre los acontecimientos de su entorno.

·  Reconoce algunos de los elementos presentes en un problema.

·   Es capaz de analizar las principales implicaciones de una información.

·   Demuestra capacidad para analizar una situación desde distintos puntos de vista.

·   Propone ideas nuevas para ser analizadas en su patrulla.

DESARROLLO DE LA AVENTURA

La actividad comienza con la subida de colores a las 15:00 hrs. Después de eso la Tropa y la Compañía se juntan para realizar el juicio, para ello deberán preparar la escenografia y ambientar el lugar como una sala de juicio, deberán desarrollar el proceso y finalizar le juicio con la sentencia y el acusado tras las rejas.

 

Una vez terminada la actividad por medio de una breve sesión de preguntas y el consejo de la tarde, saldrá la evaluación de la actividad entre Tropa y Compañía.

 

La actividad culmina con la despedida de ambas unidades.

LAS TELECOMUNICACIONES LLEGAN A LA TROPA

(JUEGO DE CIUDAD)

FECHA

20 de Mayo 2006

LUGAR

Aún por determinar

Nº PARTICIPANTE

Unidad completa

AREAS DE DESARROLLO

Corporabilidad – Sociabilidad

MATERIALES

Mochila scout, lápiz, cuaderno,  cocaví.

OBJETIVO DE LA AVENTURA

·          Aprender a través de un juego como funcionan la telecomunicaciones.

·          Ser capaces de participar en un juego de larga duración y compartiendo como patrullas.

OBJETIVO EDUCATIVOS

PRE – PUBERTAD

PUBERTAD

CORPORABILIDAD

·  Participa en las actividades que contribuyen al desarrollo de su cuerpo.

·  Demuestra conocer los limites de sus posibilidades físicas.

·  Participa en las actividades al aire libre organizadas por su Unidad.

·  Conoce y practica variados juegos y acepta sus reglas.

·   Respeta su cuerpo y el de los demás.

·   Crea en su patrulla un ambiente de dialogo que evita reacciones agresivas.

SOCIABILIDAD

·  Participa en actividades distritales, zonales o nacionales de su asociación.

·   Respeta las normas de convivencia de los distintos ambientes en que actúa.

DESARROLLO DE LA AVENTURA

La actividad comienza con las presentaciones de las patrullas que participaran en el evento en un lugar a determinar por el equipo de dirigentes de la Rama, después de eso la Tropa participa en un juego de telecomunicaciones por patrulla que tendrá el estilo de un juego de ciudad, pero todas las señales serán dadas vía radio. La duración del juego aun no esta determinada ni el lugar de clausura todo esto esta aun por determinar en lagunas de las sesiones del equipo de dirigentes de la Rama Scout.

 

EL DÍA “D”

FECHA

27 de Mayo 2006

LUGAR

Rincón de Unidad – Parque IV Centenario

Nº PARTICIPANTE

Toda la Tropa en patrullas

AREAS DE DESARROLLO

Corporabilidad

MATERIALES

Carritos hechos semanas atrás, bicicletas, palitos de madera y papel volantín

OBJETIVO DE LA AVENTURA

·          Lograr captar la atención de los jóvenes por medio del uso de las técnicas scouts en la vida cotidiana.

·          Hacer que los guías sean capaces de organizar sus patrullas de tal forma de poder desarrollar distintas actividades.

OBJETIVO EDUCATIVOS

PRE – PUBERTAD

PUBERTAD

CORPORABILIDAD

·       Controla la agresividad física en juegos y actividades.

·       Contribuye a prevenir situaciones que pueden afectar su salud y la de sus compañeros.

·   Comprende y asume las dificultades motrices propias de su desarrollo.

·   Aplica medidas adecuadas en caso de enfermedades y accidentes.

DESARROLLO DE LA AVENTURA

La actividad comienza con el colores de Grupo a las 15:00 hrs., en el patio del colegio Adolfo Kolping.

 

Después de ello la Tropa se va a su rincón para que los jóvenes puedan cambiarse de ropa y tomar sus bicicletas para partir al juego a realizarse el IV Centenario. La línea principal del juego es un circuito de pruebas las cuales se deberán realizar en patrullas y durante todo el juego los patrulleros deberán estar sobre sus bicicletas.

 

Solo en la ultima de las pruebas podrán bajarse de ellas para poder fabricar un volantín, la primera patrulla que sea capaz he hacer el volantín y elevarlo gana la prueba.

 

Después de ellos deberán ir a buscar en bicicleta sus carritos de madera, para acoplarlos a sus bicicletas y así poder realizar la carrera de carritos de madera.

 

De alcanzar la Tropa realizara colores con el Grupo, de lo contrario el colores se bajara en el IV Centenario.

TARDES DE CINE CON LA HUESTE…

FECHA

3 de Junio 2006

LUGAR

Casa de Miguel o Gino

Nº PARTICIPANTE

Unidad completa

AREAS DE DESARROLLO

Afectividad

MATERIALES

Papas fritas, bebidas y películas

OBJETIVO DE LA AVENTURA

·          Hacer un alto en el que hacer cotidiano y poder juntarse tanto la Tropa como los dirigentes en una actividad recreativa.

·          Reflexionar en torno al tema propuesto por la película.

OBJETIVO EDUCATIVOS

PRE – PUBERTAD

PUBERTAD

AFECTIVIDAD

·  Reconoce y expresa sus temores y ansiedades.

·  Identifica las causas de sus reacciones e impulsos.

·  Demuestra que es capaz de negarse a realizar acciones contrarias a lo que considera correcto.

·   Asume su patrulla como un espacio privilegiado para compartir sus emociones y sentimientos.

·   Expresa su opinión respetando a las otras personas.

·   Aprecia el valor de las distintas personas con que se relaciona.

DESARROLLO DE LA AVENTURA

Con motivo del mal clima, la Tropa hueste decide que es tiempo de realizar una tarde de cine en una de las casas de los beneficiarios. Para ello el equipo de dirigentes realizara una selección de las películas a mostrar y que lleven un significado de fondo, el cual pueda ser discutido después por los integrantes de la Tropa, como una especie de critica especializada sobre los temas que trataban las películas.

 

Durante la tarde se cine se realizara una convivencia de la Tropa.

 

La actividad termina después de haber visto la ultima película seleccionada.

 

ENCUENTRO CON NUESTRAS RAÍCES

WE TRIPANTU 2.0

FECHA

17 de Junio 2006

LUGAR

Museo Histórico Osorno – Rincón de Unidad

Nº PARTICIPANTE

Unidad completa en patrullas

AREAS DE DESARROLLO

Sociabilidad

MATERIALES

Ropa de combate, uniforme scout y materiales adicionales (a informar con anticipación)

OBJETIVO DE LA AVENTURA

·          Poder conocer mas sobre nuestras raíces por medio de un juego scout.

·          Visitar el museo y rescatar lo más valeroso que pueda haber allí con respecto a nuestras raíces.

·          Ser capaces de valorar nuestra cultura y al mismo tiempo respetar nuestras tradiciones y recordar algunas de ellas en torno a la cultura mapuche.

OBJETIVO EDUCATIVOS

PRE – PUBERTAD

PUBERTAD

SOCIABILIDAD

·  Acepta e integra progresivamente en su vida los valores de su cultura.

·  Participa en las actividades de su Patrulla que expresan los valores de sus cultura.

·   Manifiesta aprecio por su identidad cultural y se identifica con ella.

·   Promueve en su Patrulla y en su Unidad actividades destinadas a interiorizar en los valores de su cultura.

DESARROLLO DE LA AVENTURA

La Hueste comienza la actividad participando del colores inicial de Grupo, una vez finalizado se dan a conocer las reglas de este nuevo We Tripantu 2.0.

 

Para que los jóvenes puedan conocer mas cosas de nuestras raíces, deberán responder una seguidilla de preguntas las cuales se encuentran en clave morse, una vez descifradas deberán ir al museo de la ciudad para averiguar mas sobre los temas de las preguntas.

 

Una vez cumplido el plazo para investigar los temas, al azar el equipo de dirigentes seleccionara uno de los temas de cada patrullas y ellas deberán representarlo por medio de un sketch.

 

La actividad finaliza con colores final en el patio del colegio.

LOS 1000 Y UN JUEGOS DE LA HUESTE

(JUEGOS KIM)

FECHA

01 de Julio 2006

LUGAR

Rincón de Unidad

Nº PARTICIPANTE

Unidad completa en patrullas

AREAS DE DESARROLLO

Corporabilidad – Carácter – Creatividad

MATERIALES

Se ocuparan los materiales que están en los baúles de patrullas.

OBJETIVO DE LA AVENTURA

·          Agudizar los sentidos en las distintas pruebas que se hagan.

·          Aplicar técnicas scouts para los desafíos a resolver

·          Comprobar la capacidad de liderazgo de los Guías de Patrulla

OBJETIVO EDUCATIVOS

PRE – PUBERTAD

PUBERTAD

CORPORABILIDAD

·  Controla la agresividad física en juegos y actividades

·  Conoce y practica juegos variados y acepta sus reglas

·   Respeta su cuerpo y el de los demás.

CREATIVIDAD

·  Reconoce algunos de los elementos presentes en un problema

·          Demuestra capacidad de analizar una situación desde distintos puntos de vista.

CARÁCTER

·  Demuestra que la lealtad está presente en todos sus actos

·          Mantiene constantemente una actitud alegre.

DESARROLLO DE LA AVENTURA

La actividad comienza con la presencia masiva de la Tropa en el colores inicial.

 

Una vez en los rincones de patrulla, cada guía realiza su reunión de patrulla en donde da a conocer las informaciones más relevantes, mientras tanto el equipo de dirigentes prepara las pruebas a realizar por las patrullas las cuales deberán estar enmarcadas en la categoría de pruebas Kim.

 

El lugar donde se realizaran es dentro del colegio  y las pruebas serán escogidas por el quipo de dirigentes de acorde a las condiciones del lugar.

 

La actividad finaliza con el colores final a las 17:30 hrs.

 

YO SOY TU PADRE…

(ENCUENTRO CON TROPAS DEL DISTRITO)

FECHA

08 de Julio 2006

LUGAR

Parque IV Centenario

Nº PARTICIPANTE

Unidad completa en patrullas

AREAS DE DESARROLLO

Corporabilidad – Carácter

MATERIALES

Uniforme scout, mochila scout, cocaví, ropa de cambio

OBJETIVO DE LA AVENTURA

·          Compartir con otros scout.

·          Medir nuestra fuerza, destreza y capacidad en la competencia mano a mano con tropas del distrito.

·          Generar lazos fraternos de amistad con otros Tropas del Distrito.

OBJETIVO EDUCATIVOS

PRE – PUBERTAD

PUBERTAD

CORPORABILIDAD

·  Participa en actividades que contribuyen al desarrollo de su cuerpo.

·  Demuestra conocer los límites de sus posibilidades físicas.

·  Conoce y practica juegos variados y acepta sus reglas

·   Respeta su cuerpo y el de los demás.

·   Comprende y asume las dificultades motrices propias de su desarrollo.

·   Colabora en la organización de las actividades al aire libre de su patrulla y Unidad.

·   Supera su rendimiento en la práctica del deporte elegido y demuestra saber ganar y perder.

CARÁCTER

·  Enfrenta y resuelve sus dificultades con alegría.

·   Reafirma su convicción de que posee las condiciones para obtener resultados concretos.

DESARROLLO DE LA AVENTURA

La tropa hueste, invita a otras dos Tropas del distrito para realizar una tarde recreativa con variados juegos a realizarse en el Parque IV Centenario. Para ello los dirigentes de las Tropas involucradas deberán crear una serie de estaciones, entre los juegos que se realizaran están rugby scout, fútbol scout y el Toqui que se realizara para finalizar la actividad.

 

Al final la patrulla ganadora recibirá un estimulo y las Tropas participantes recibirán un regalo por parte del Guía de Guías de la Tropa.

 

La actividad finaliza con la bajada de colores y la despedida de las Tropas invitadas a la actividad.

YO QUIERO SER UN CHEF!!!

FECHA

15 de Julio 2006

LUGAR

Rincón de Unidad

Nº PARTICIPANTE

Unidad completa en patrullas

AREAS DE DESARROLLO

Corporabilidad

MATERIALES

Tabla de cocina, cuchillo, ollas, platos, vasos y los ingredientes de los platos a preparar.

OBJETIVO DE LA AVENTURA

·          Aprender nociones básicas de cocina para ponerlas en práctica en Campamento de Invierno.

·          Utilizar los elementos precisos para cocinar un buen plato de comida.

·          Cuidar la higiene del lugar donde se cocina.

OBJETIVO EDUCATIVOS

PRE – PUBERTAD

PUBERTAD

CORPORABILIDAD

·  Demuestra en la mayoría de las ocasiones interés y cuidado es su aspecto e higiene personal.

·  Contribuye a la limpieza y el orden de su hogar y de los lugares de trabajo.

·  Practica hábitos de alimentación adecuada.

·  Conoce las principales enfermedades causadas por falta de higiene en la preparación y consumo de los alimentos.

·   Acampa en óptimas condiciones de higiene.

·   Prepara comidas equilibradas, higiénicas y atractivas, utilizando elementos sencillos.

·   Conoce los requerimientos alimenticios propios de su edad.

DESARROLLO DE LA AVENTURA

La actividad se inicia con el colores en el patio del colegio.

 

Una vez terminado las patrullas pasan al rincón de Unidad donde deberán empezar a preparar el plato de comida que les fue entregado la semana anterior, antes el equipo de dirigentes debe cerciorarse de que estén todos lo materiales para desarrollar la actividad, si llega a faltar algo, la patrulla deberá traerlo para poder a comenzar a preparar su plato.

 

Una vez terminado la preparación y cocción de los platos, la Tropa disfruta de un gran almuerzo a realizarse en la dependencias del colegio, con la invitación abierta a los dirigentes del grupo.

 

Una vez terminada la actividad y después de lavar los platos, la Hueste baja colores en el rincón de Unidad.

CONTRA FRÍO Y LLUVIA SALDREMOS A ACAMPAR…

(CAMPAMENTO DE INVIERNO)

FECHA

Aun por definir (Vac. Invierno)

LUGAR

** Lago Ranco

Nº PARTICIPANTE

Unidad completa en patrullas

AREAS DE DESARROLLO

Espiritualidad – Corporabilidad

MATERIALES

Se dará una lista detallada con los materiales a cada scout

OBJETIVO DE LA AVENTURA

·          Poder realizar por primera vez un campamento de invierno de Tropa y en conjunto con otras del Distrito.

·          Generar un espíritu participativo en los muchachos que los inspire a demostrar todo lo que han logrado aprender en esta parte de año.

·          Obtener una patrulla ganadora de campamento de Invierno 2006

OBJETIVO EDUCATIVOS

PRE – PUBERTAD

PUBERTAD

ESPIRITUALIDAD

·  Participa en actividades de reflexión en excursiones y campamentos con su patrulla.

·  Demuestra disposición a escuchar y aprender de quienes lo rodean.

·  Comparte con los demás sin discriminaciones religiosas.

·  Prepara y conduce actividades que permiten descubrir ala naturaleza como espacio de dialogo y encuentro con Dios.

·  Mantiene y estimula en su patrulla una actitud permanente a escuchar y aprender de los otros.

CORPORABILIDAD

·  Participa en actividades que contribuyen al desarrollo de su cuerpo.

·  Practica hábitos de alimentación adecuada.

·  Demuestra conocer los límites de sus posibilidades físicas.

·  Mantiene ordenados y limpios sus objetos personales.

·  Prepara comidas equilibradas, higiénicas y atractivas, utilizando elementos sencillos.

·  Acampa en óptimas condiciones de higiene.

·  Respeta su cuerpo y el de los demás

DESARROLLO DE LA AVENTURA

El desarrollo del campamento será publicado cuando se tenga el programa a desarrollar en el Campamento de Invierno 2006